【转载】[音效] 狐又音效分享[2_27] 音效说明

狐又:

本文件夹内所有文件均可自由编辑、修改、传播及使用。

由于前期录制的软件选择错误,部分音效15.4KHz 以上高频缺失。
此类音频会在本文档中标注(高频缺失),但不影响通常情况下的使用。

除个别例外,所有文件均为 44100Hz 单声道 wav格式。

百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1hqjBTIk


物品类:

【工具_镰刀_玻璃碎裂_敲击石头_划动】(高频缺失)
录制于铁质镰刀及石质墙面。
以及一块塑料尺子(被敲碎)。

前半部分为各种敲击声。
中间夹杂着在石头上划动的音效。
结尾处为几个划动音效。

    
【工具_镰刀_敲击_划动】(高频缺失)
更专注于镰刀本身的音效。
各种划动和边划动边抬起,以及敲击。



【武器_巨斧_砸下_拖动_抬起】(高频缺失)
包含在石质地面拖动、砸下、抬起等音效,搭配使用。
如果希望武器显得更加重型可自行加强低频部分。

可用于惊悚/恐怖等场合。



【机器_大铁门_重型机械】(高频缺失)
录制于大铁门,可用于各种重型机械的活动音效。
有用力关门的声音及各种仿铁质机械活动的音效。



    
环境类:

【环境_工厂_车间机床1_LOOP】(高频缺失)
在工厂里录制的背景音。


【环境_工厂_车间机床_靠近机器_LOOP】(高频缺失)
环境同上,录制时靠近机器,近距离。
齿轮/履带声更强。



【环境_水流_溪流_近距离】
来自小型的溪流,近距离录制,开头和结尾有渐进/渐远效果。


【环境_水流_溪流_近距离_LOOP】
素材来源同上。可循环。


【环境_水流_溪流_中距离_可作噪音】
混杂有巨大噪音的水流声。
可稍作处理作为噪音使用。
另:开头/结尾 及 40秒~43秒 处有减远-渐进的渐变。


【环境_水流_伪瀑布_水落处_LOOP】
较近距离的水声,水流更为湍急。
另:可循环。



【环境_噪音_交通_车内_LOOP】
作为铺底的噪音,录制于小型私家车内部。
带有电台背景音。
18秒~25秒有停车/按喇叭的声音。可单独截取使用,若不需要也可删除。




生物类:

【动物_中华田园犬_低吼】(高频缺失)
两声示威性的低吼。



【怪物_丧尸】
丧尸的各种音效,录的不多,就七八句。
由于个人水平有限所以未经处理。
觉得丧尸感不够的可以提提低频、加点混响什么的……
具体怎么做我也不清楚,不然自己就处理掉了。




日常类:

【日常_木炭_各种音效】(高频缺失)
对木炭晃来晃去戳来戳去的声音。
……我也不知道能用在哪里。



【日常_木头_劈砍及破碎】(高频缺失)
大量木材被破坏的音效。
可用于与各种碰撞类音效搭配使用。效果不够就多叠加几个。
也可用于砍柴/拆房子的场合。

【日常_扫地_杂乱的地面】(高频缺失)
较大的扫帚,粗糙的地面和杂乱的物品。
并不是小型扫把及家庭清理类型。
可以搭配上面的拆房子音效使用,清理现场之类。



【日常_蜡烛吹动】(高频缺失)
包含5个音效,三短两长。
蜡烛被吹动时烛焰晃动的音效。



【日常_厨房_剁鱼_LOOP】(高频缺失)
带炊饭的背景音。
铁质菜刀砍在鱼上面的声音,底部材质为木质砧板。
14秒处为砍碎鱼的音效,较清脆。
其他音效也有些微区分,可自行选用。



【日常_撕纸】
持续时间较长(0.5秒铺垫,3秒过程)的撕纸音效。
录制自撕春联,纸质较轻。



【日常_烟花鞭炮1】
“嗖——”地一声飞上天,然后炸开的音效。
带有少许人声背景音。


【日常_烟花鞭炮2】
“噼里啪啦”的长串鞭炮音效,夹杂着烟花声。
前半部分密集,后半部分的单独音效可作枪声。


【日常_长串鞭炮】
纯长串鞭炮声,密集。




其他:

【素材_巨大风声_带停车_可处理后用于科幻类场景】
打开车窗后录制的巨大风声。
强制限幅到0dB的,质量较差,没有作为风声使用的价值。
可自行处理后用于科幻等不常见场景。


【素材_巨大风声_猛烈_可处理后用于科幻类场景】
基本同上。风声更猛一些。



若在您的作品中使用了以上音效,可以标注【部分素材来自狐又音效】。不标也没问题,用的上就好。


2015年2月27日
狐又


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